ドーモ。ドクシャ=サン。DIGOです
まずはPlayMakerのインポート等から解説していこうと思います。
1.最初にPlayMakerをインポートする
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| まずはアセットストアのダウンロードマネージャを開いてPlayMakerをインポートします。 |
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| するとプロジェクトビューのAssetsフォルダにPlayMakerフォルダが追加されているのが分かると思います。 |
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| またメニュー部分にもPlayMakerが追加されます。 |
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| WelcomeScreenをクリック |
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| インストールするかどうか聞いてくるので一番上をクリック |
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PlayMakerのバージョンをどれにするか聞いてきますが
特に理由がないのであればベータ版を使う必要はないのでBETAじゃない方をクリック
(変なウィンドウが出てきたらGoAheadナントカをクリック) |
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| インポートする。これでインポート終了です。 |
2.箱を出す。
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| GameObjectメニューから3DObject→Cubeを選ぶ |
3.箱にPlayMakerのコンポーネントを付ける
PlayMakerを使うにはまずオブジェクト(箱)にコンポーネント(箱を動かすための部品)を付けてあげる必要があります。
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| Cubeを選んだ状態でComponentメニューからPlayMaker→PlayMakerFSM |
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| するとインスペクターにPlayMakerコンポーネントが付きます。 |
4.準備完了!
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